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* '''Friedrich'''  [https://www.ict.tuwien.ac.at/mitarbeiter/gelbard Kontaktinformationen]
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** Fertigstellen des Abwehrmechanismus „Reaktionsbildung“, ergänzen der Liste mit den Trieben
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** Fertigstellen des Abwehrmechanismus „Sublimation“ nach Rücksprache mit Psychoanalytiker und ergänzen der Liste mit den Triebzielen
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** Fertigstellen des Abwehrmechanismus „Intellectualization“ nach Rücksprache mit Psychoanalytiker und ergänzen der Liste mit den Triebzielen
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** Fertigstellen des Abwehrmechanismus „Displacement“, erstellen einer Liste mit den Trieben und Triebobjekten, Triebobjekte austauschen
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** Fertigstellen des Abwehrmechanismus „Depreciation/Idealization“, erstellen einer Liste mit positiven und negativen Eigenschaften, Fertigprogrammieren des Abwehrmechanismus, Testen
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** Speichern von Trieben im BlockedContentStorage und BlockedContenStorage testen
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** Ändern der Rückgabewerte beim Abwehrmechanismus Affektverkehrung für Emotionen
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** Änderung der Datenstruktur für Abgespaltene Affektbeträge auf clsAffect
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** Zusammenführen von abgespaltenen Affektbeträgen und Emotionen in F20
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* '''Wendt''' [https://www.ict.tuwien.ac.at/mitarbeiter/wendt Kontaktinformationen]
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** Sie sollen alle Methoden in clsGoalTools, in eine clsWordPresentationMeshGoal extends clsWordPresentationMesh übertragen und testen. Dasselbe gilt für die Aktionen und andere Substrukturen im Sekundärvorgang.
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** Erweiterung der Planung. Aktionen aus den Goal extrahieren und die Defaultaktionen overrulen.
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* '''Samer''' [https://www.ict.tuwien.ac.at/mitarbeiter/schaat Kontaktinformationen]
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** Multiple Triebreduktion durch die gleiche Aktion. Zusammenspiel von Trieb(zielen) (zb ARSIN isst Schnitzel -> Reduktion von mehreren Trieben)
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** Bug, dass ARSIN durch Wände sieht und Aktionen machen kann
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** Verbesserung der Anlage von neuen Objekten in der Welt. Abstimmen von Neuanlage mit Erinnerung.
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* '''Muchitsch''' [https://www.ict.tuwien.ac.at/mitarbeiter/muchitsch Kontaktinformationen]
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** Zentrale Parametrisierung der Simulation und des Agenten, persönlichkeitsparameter in die Szenarien-Files aufnehmen, Use-Case auswahl mit unterschiedlichen parametern
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** Memory: Anlage von Erinnerungen & Objekten -> weitere Info siehe im Forum: [http://ars.ict.tuwien.ac.at/wiki/index.php?title=Special:WikiForum&thread=2 hier]
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** Data Logger für Statistische Auswertungen
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** Entfernung von Java3D Abhängigkeiten
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** Geruchswahrnehmung für UC2 wichtig, Zusammenspiel zw. Modalitäten, = Erweiterung un einen neuen Sensor

Latest revision as of 14:09, 23 October 2012

  • Friedrich Kontaktinformationen
    • Fertigstellen des Abwehrmechanismus „Reaktionsbildung“, ergänzen der Liste mit den Trieben
    • Fertigstellen des Abwehrmechanismus „Sublimation“ nach Rücksprache mit Psychoanalytiker und ergänzen der Liste mit den Triebzielen
    • Fertigstellen des Abwehrmechanismus „Intellectualization“ nach Rücksprache mit Psychoanalytiker und ergänzen der Liste mit den Triebzielen
    • Fertigstellen des Abwehrmechanismus „Displacement“, erstellen einer Liste mit den Trieben und Triebobjekten, Triebobjekte austauschen
    • Fertigstellen des Abwehrmechanismus „Depreciation/Idealization“, erstellen einer Liste mit positiven und negativen Eigenschaften, Fertigprogrammieren des Abwehrmechanismus, Testen
    • Speichern von Trieben im BlockedContentStorage und BlockedContenStorage testen
    • Ändern der Rückgabewerte beim Abwehrmechanismus Affektverkehrung für Emotionen
    • Änderung der Datenstruktur für Abgespaltene Affektbeträge auf clsAffect
    • Zusammenführen von abgespaltenen Affektbeträgen und Emotionen in F20


  • Wendt Kontaktinformationen
    • Sie sollen alle Methoden in clsGoalTools, in eine clsWordPresentationMeshGoal extends clsWordPresentationMesh übertragen und testen. Dasselbe gilt für die Aktionen und andere Substrukturen im Sekundärvorgang.
    • Erweiterung der Planung. Aktionen aus den Goal extrahieren und die Defaultaktionen overrulen.


  • Samer Kontaktinformationen
    • Multiple Triebreduktion durch die gleiche Aktion. Zusammenspiel von Trieb(zielen) (zb ARSIN isst Schnitzel -> Reduktion von mehreren Trieben)
    • Bug, dass ARSIN durch Wände sieht und Aktionen machen kann
    • Verbesserung der Anlage von neuen Objekten in der Welt. Abstimmen von Neuanlage mit Erinnerung.


  • Muchitsch Kontaktinformationen
    • Zentrale Parametrisierung der Simulation und des Agenten, persönlichkeitsparameter in die Szenarien-Files aufnehmen, Use-Case auswahl mit unterschiedlichen parametern
    • Memory: Anlage von Erinnerungen & Objekten -> weitere Info siehe im Forum: hier
    • Data Logger für Statistische Auswertungen
    • Entfernung von Java3D Abhängigkeiten
    • Geruchswahrnehmung für UC2 wichtig, Zusammenspiel zw. Modalitäten, = Erweiterung un einen neuen Sensor